DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс RemoteDetonatorTrigger
+ Граф наследования:RemoteDetonatorTrigger:

Защищенные члены

void RemoteDetonatorTrigger ()
 
override bool IsKit ()
 
override void OnVariablesSynchronized ()
 
override void EEItemLocationChanged (notnull InventoryLocation oldLoc, notnull InventoryLocation newLoc)
 
override RemotelyActivatedItemBehaviour GetRemotelyActivatedItemBehaviour ()
 
override void OnCEUpdate ()
 
override void PairRemote (notnull EntityAI trigger)
 
override void UnpairRemote ()
 
override void OnActivatedByItem (notnull ItemBase item)
 
void SetControlledDevice (EntityAI pDevice)
 
bool IsConnected ()
 
EntityAI GetControlledDevice ()
 
override void OnAnimationPhaseStarted (string animSource, float phase)
 
override void SetActions ()
 

Защищенные статические члены

static RemoteDetonatorTrigger SpawnInPlayerHands (notnull EntityAI pEntity, EntityAI deviceToPair=null)
 

Защищенные данные

const string ANIM_PHASE_TRIGGER = "trigger"
 
bool m_LED
 
ref RemotelyActivatedItemBehaviour m_RAIB
 

Подробное описание

См. определение в файле RemoteDetonator.c строка 46