DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные статические члены | |
static RemoteDetonatorTrigger | SpawnInPlayerHands (notnull EntityAI pEntity, EntityAI deviceToPair=null) |
Защищенные данные | |
const string | ANIM_PHASE_TRIGGER = "trigger" |
bool | m_LED |
ref RemotelyActivatedItemBehaviour | m_RAIB |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки EnumTools::GetEnumSize(), m_LastLEDState, m_RAIB и UpdateLED().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_RAIB.
Используется в OnActivatedByItem() и OnCEUpdate().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки vector::DistanceSq(), UAMaxDistances::EXPLOSIVE_REMOTE_ACTIVATION, GetControlledDevice(), GetGame(), GetPosition, m_RAIB и Math::SqrFloat().
Перекрестные ссылки ANIM_PHASE_TRIGGER и UpdateLED().
Перекрестные ссылки vector::DistanceSq(), UAMaxDistances::EXPLOSIVE_REMOTE_ACTIVATION, GetControlledDevice(), GetPosition, IsConnected(), Math::SqrFloat() и UpdateLED().
Перекрестные ссылки m_LastLEDState, m_RAIB и UpdateLED().
Перекрестные ссылки ActionAttachExplosivesTrigger(), ActionDisarmExplosiveWithRemoteDetonator(), AddAction() и RemoveAction().
|
inlinestaticprotected |
item replaced, use different IK
Используется в CreateRemoteDetonatorReceiverAsAttachment() и ClaymoreMine::OnPlacementComplete().
Перекрестные ссылки m_RAIB и UpdateLED().
Используется в OnAnimationPhaseStarted().
|
protected |
|
protected |