DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoteDetonatorTrigger()

void RemoteDetonatorTrigger::RemoteDetonatorTrigger ( )
inlineprotected

См. определение в файле RemoteDetonator.c строка 53

54 {
55 m_RAIB = new RemotelyActivatedItemBehaviour(this);
56 m_RAIB.SetTrigger();
57
58 RegisterNetSyncVariableInt("m_RAIB.m_PairDeviceNetIdLow");
59 RegisterNetSyncVariableInt("m_RAIB.m_PairDeviceNetIdHigh");
60 RegisterNetSyncVariableInt("m_LastLEDState", 0, EnumTools.GetEnumSize(ERemoteDetonatorLEDState));
61
63 }
void UpdateLED(ERemoteDetonatorLEDState pState, bool pForced=false)
Определения RemoteDetonator.c:20
ERemoteDetonatorLEDState m_LastLEDState
Определения RemoteDetonator.c:13
ERemoteDetonatorLEDState
Определения RemoteDetonator.c:2
ref RemotelyActivatedItemBehaviour m_RAIB
Определения RemoteDetonator.c:51

Перекрестные ссылки EnumTools::GetEnumSize(), m_LastLEDState, m_RAIB и UpdateLED().

Используется в SpawnInPlayerHands().