DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | PlayerSoundEventBase |
class | StaminaSoundEventBase |
class | StaminaLowFilterBase |
Переменные | |
const int | MAX_VOLUME = 4 |
override bool HasPriorityOverCurrent | ( | PlayerBase | player, |
EPlayerSoundEventID | other_state_id, | ||
EPlayerSoundEventType | type_other ) |
override void OnPlay | ( | PlayerBase | player | ) |
!! beware of the ifdef above , most likely you want to put your code above it, otherwise it might not get executed !!!
void StaminaDownHeavy | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ID и m_SoundVoiceAnimEventClassID.
Используется в PlayerSoundEventHandler().
class StaminaSoundEventBase extends PlayerSoundEventBase StaminaDownLight | ( | ) |
Используется в PlayerSoundEventHandler().
class StaminaNormalDummy extends StaminaSoundEventBase StaminaLowFilterBase | ( | ) |
class StaminaLowFilterUpper extends StaminaLowFilterBase StaminaLowFilterMid | ( | ) |
Используется в PlayerSoundEventHandler().
void StaminaLowFilterUpper | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ID и m_SoundVoiceAnimEventClassID.
Используется в PlayerSoundEventHandler().
void StaminaNormalDummy | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ProcessPlaybackEvent.
Используется в PlayerSoundEventHandler().
void StaminaSoundEventBase | ( | ) |
class StaminaUpLight extends StaminaSoundEventBase StaminaUpEnd | ( | ) |
Используется в PlayerSoundEventHandler().
class StaminaDownHeavy extends StaminaSoundEventBase StaminaUpHeavy | ( | ) |
Используется в PlayerSoundEventHandler().
void StaminaUpLight | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ID и m_SoundVoiceAnimEventClassID.
Используется в PlayerSoundEventHandler().
Используется в PlayerSoundEventBase::OnPlay().