Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс StaminaSoundEventBase

Закрытые члены

void StaminaDownHeavy ()
 
void StaminaUpLight ()
 
void StaminaNormalDummy ()
 

Подробное описание

Методы

◆ StaminaDownHeavy()

void StaminaDownHeavy ( )
inlineprivate
60 {
61 m_ID = EPlayerSoundEventID.STAMINA_DOWN_HEAVY;
63 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
EPlayerSoundEventID
Definition PlayerSoundEventHandler.c:2
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Definition SoundEvents.c:89

Перекрестные ссылки m_ID и m_SoundVoiceAnimEventClassID.

◆ StaminaNormalDummy()

void StaminaNormalDummy ( )
inlineprivate
101 {
104 m_ID = EPlayerSoundEventID.STAMINA_NORMAL_DUMMY;
105 m_IsDummyType = true;
106 m_DummySoundLength = 3000;//in ms
107 }
class DynamicMusicLocationTypes m_Type
EPlayerSoundEventType
Definition PlayerSoundEventBase.c:2
bool m_IsDummyType
Definition PlayerSoundEventBase.c:35
float m_DummySoundLength
Definition PlayerSoundEventBase.c:33
EPlayerSoundEventType m_HasPriorityOverTypes
Definition PlayerSoundEventBase.c:40

Перекрестные ссылки m_DummySoundLength, m_HasPriorityOverTypes, m_ID, m_IsDummyType и m_Type.

◆ StaminaUpLight()

void StaminaUpLight ( )
inlineprivate
78 {
79 m_ID = EPlayerSoundEventID.STAMINA_UP_LIGHT;
81 }

Перекрестные ссылки m_ID и m_SoundVoiceAnimEventClassID.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: