void ProcessSound | ( | ) |
См. определение в файле HungerSoundHandler.c строка 28
Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetTime(), GetTime(), m_SoundTime, PlaySound(), Math::RandomFloatInclusive(), SOUND_INTERVALS_LIGHT_MAX и SOUND_INTERVALS_LIGHT_MIN.
Используется в Tick(), InjurySoundHandlerBase::Update() и Update().