float GetTime | ( | ) |
См. определение в файле NotificationSystem.c строка 35
Перекрестные ссылки m_NotificationTime.
Используется в AttachBleedingToZonesByHeight(), HumanCommandActionCallback::CancelCondition(), CheckContactCache(), CreateRecord(), MissionBase::InsertCorpse(), ServerBrowserTab::LeftHold(), MissionBase::OnClientDisconnectedEvent(), OnScheduledTick(), GameInventory::OnServerInventoryCommandStatic(), ShockMdfr::OnTick(), UIPopupScript::OnUpdate(), ServerBrowserTabConsolePages::PressX(), InjurySoundHandlerBase::ProcessSound(), ProcessSound(), Randomize(), ServerBrowserTab::RefreshServerList(), ServerBrowserTab::RightHold(), InventoryInputUserData::SendInputUserDataHandEvent(), InventoryInputUserData::SendInputUserDataMove(), InventoryInputUserData::SendInputUserDataSwap(), StaminaSoundHandlerBase::Update(), MissionBase::UpdateLogoutPlayers() и ValidateSyncMove().