DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateParticleByPath()

ParticleSource CreateParticleByPath ( string path,
notnull ParticleProperties properties )

Create a particle.

Аргументы
pathstring Path of particle effect
propertiesParticleProperties Properties of the particles created
Возвращает
ParticleSource The resulting particle

См. определение в файле ParticleManager.c строка 285

286 {
288 CreateParticles(tempArr, path, {properties}, 1);
289
290 if (tempArr.Count() > 0)
291 return tempArr[0];
292 else
293 return null;
294 }
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
proto native int CreateParticles(array< ParticleSource > particles, string path, notnull ParticlePropertiesArray properties, int count=1)
Creates an amount of particles with the properties given.
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.

Перекрестные ссылки CreateParticles() и path.

Используется в CreateParticleEx().