DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionObtainLiquidBase
+ Граф наследования:ActionObtainLiquidBase:

Защищенные члены

void ActionObtainLiquidBase ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override void WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data)
 
override bool ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
 
override void HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data)
 
override bool SetupAction (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, out ActionData action_data, Param extra_data=null)
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override bool ActionConditionContinue (ActionData action_data)
 
int GetStanceMask (PlayerBase player)
 
void SetupStance (PlayerBase player)
 
override bool IsLockTargetOnUse ()
 

Защищенные данные

int m_AllowedLiquidMask
 

Закрытые данные

const float WATER_DEPTH = 0.5
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionObtainLiquidBase.c строка 36