DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionTakeABite
+ Граф наследования:ActionTakeABite:

Закрытые члены

void ActionTakeABite ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void CreateConditionComponents ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionTakeABite()

void ActionTakeABite ( )
inlineprivate
14 {
16 m_Sound = "EatingSoft_0";
17 //m_Animation = "eat";
18 m_Text = "#take_a_bite";
19 }
EffectSound m_Sound
Definition HungerSoundHandler.c:18
string m_Text
Definition ActionBase.c:58
Definition ActionTakeABite.c:2
m_CallbackClass
Definition AnimatedActionBase.c:145

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CallbackClass, m_Sound и ActionBase::m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
22 {
23 return false;
24 }

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
27 {
30 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:65
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTSelf.c:2

Перекрестные ссылки ActionBase::m_ConditionItem и ActionBase::m_ConditionTarget.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: