DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл ActionTargets.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  VicinityObjects
 objects in vicinity - extended with secondary object which is parent of that Object Подробнее...
 
class  ActionTargets
 
class  ObjectGroup
 

Функции

void ActionTarget (Object object, Object parent, int componentIndex, vector cursorHitPos, float utility, string surfaceName="")
 
Object GetObject ()
 
Object GetParent ()
 Get parent of the Effect.
 
bool IsProxy ()
 
int GetComponentIndex ()
 
float GetUtility ()
 
vector GetCursorHitPos ()
 
void SetCursorHitPos (vector cursor_position)
 
string GetSurfaceName ()
 
int GetSurfaceLiquidType ()
 
void DbgPrintTargetDump ()
 
string DumpToString ()
 

Переменные

class VicinityObjects m_Object
 
Object m_Parent
 
int m_ComponentIndex
 
vector m_CursorHitPos
 
float m_Utility
 
string m_SurfaceName
 
int m_SurfaceLiquidType = LIQUID_NONE