DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteSitA()

class EmoteCampfireSit extends EmoteBase EmoteSitA ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 463

485 {
487 m_InputActionName = "EmoteSitA";
488 m_StanceMaskAdditive = 0;
489 m_StanceMaskFullbody = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
490 m_AdditiveCallbackUID = 0;
491 m_FullbodyCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREFB_SITA;
492 m_HideItemInHands = false;
493 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:51
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_SITA
Определения 3_Game/constants.c:373

Перекрестные ссылки EmoteCampfireSit().

Используется в EmoteConstructor::RegisterEmotes().