DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс EmoteBase

Защищенные члены

bool EmoteCondition (int stancemask)
 
bool CanBeCanceledNormally (notnull EmoteCB callback)
 
bool EmoteFBStanceCheck (int stancemask)
 Checks for valid stance mask.
 
bool DetermineOverride (out int callback_ID, out int stancemask, out bool is_fullbody)
 
void OnBeforeStandardCallbackCreated (int callback_ID, int stancemask, bool is_fullbody)
 
void OnCallbackEnd ()
 
bool EmoteStartOverride (typename callbacktype, int id, int mask, bool fullbody)
 
void SetOwnerPlayer (PlayerBase player)
 
PlayerBase GetOwnerPlayer ()
 
int GetID ()
 
string GetInputActionName ()
 
int GetStanceMaskAdditive ()
 
int GetStanceMaskFullbody ()
 
int GetAdditiveCallbackUID ()
 
int GetFullbodyCallbackUID ()
 
bool GetHideItemInHands ()
 
void EmoteLyingDown ()
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 

Защищенные данные

PlayerBase m_Player
 
int m_ID = -1
 
string m_InputActionName = ""
 
int m_StanceMaskAdditive = 0
 
int m_StanceMaskFullbody = 0
 
int m_AdditiveCallbackUID = 0
 
int m_FullbodyCallbackUID = 0
 
bool m_HideItemInHands = false
 
const float WATER_DEPTH = 0.15
 

Закрытые члены

void EmoteGreeting ()
 
void EmoteHeart ()
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 
void EmotePoint ()
 
void EmoteThumb ()
 
void EmoteThroat ()
 
void EmoteSalute ()
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 
void EmoteDabbing ()
 
void EmoteClap ()
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 
void EmoteWatching ()
 
void EmoteListening ()
 
void EmoteLookAtMe ()
 
void EmoteMove ()
 
void EmoteCome ()
 
void EmoteCampfireSit ()
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 
void EmoteSitB ()
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 
void EmoteRPSRock ()
 
void EmoteRPSScisors ()
 
void EmoteShake ()
 
void EmoteSuicide ()
 
override bool DetermineOverride (out int callback_ID, out int stancemask, out bool is_fullbody)
 
override bool EmoteCondition (int stancemask)
 
override bool CanBeCanceledNormally (notnull EmoteCB callback)
 
override void OnBeforeStandardCallbackCreated (int callback_ID, int stancemask, bool is_fullbody)
 
override void OnCallbackEnd ()
 

Подробное описание

См. определение в файле EmoteBase.c строка 1