DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteCampfireSit()

void EmoteSitA::EmoteCampfireSit ( )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 488

488 {
490 m_InputActionName = "EmoteSitA";
491 m_StanceMaskAdditive = 0;
492 m_StanceMaskFullbody = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
493 m_AdditiveCallbackUID = 0;
494 m_FullbodyCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREFB_SITA;
495 m_HideItemInHands = false;
496 }
497}
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
Определения constants.c:359
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
const int ID_EMOTE_SITA
Определения constants.c:373

Перекрестные ссылки EmoteConstants::ID_EMOTE_SITA и m_ID.

Используется в EmoteSitA() и EmoteConstructor::RegisterEmotes().