DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanBeIgnitedBy()

bool CanBeIgnitedBy ( EntityAI igniter = NULL)
protected

См. определение в файле FireworksBase.c строка 102

103 {
104 if (GetWet() >= GetMaxAllowedWetness())
105 {
106 return false;
107 }
108
109 if (MiscGameplayFunctions.IsUnderRoofEx(this, 60))
110 {
111 return false;
112 }
113
114 if ((GetState() <= EFireworksState.PLACED) && vector.Dot(vector.Up,GetDirectionUp()) > 0.95)
115 {
116 return true;
117 }
118 return false;
119 }
EFireworksState GetState()
returns one of STATE_...
Определения FireworksBase.c:51
float GetMaxAllowedWetness()
Определения FireworksBase.c:46
EFireworksState
Определения FireworksBase.c:3
override float GetWet()
Определения ItemBase.c:8374
static float Dot(vector v1, vector v2)
Returns Dot product of vector v1 and vector v2.
Определения EnConvert.c:271
static const vector Up
Определения EnConvert.c:107
Определения EnConvert.c:106

Перекрестные ссылки vector::Dot(), GetMaxAllowedWetness(), GetState(), GetWet() и vector::Up.