|
staticprivate |
См. определение в файле EnConvert.c строка 107
Используется в Weapon::ApproximateWeaponLiftTransform(), CanBeIgnitedBy(), EntityAI::DetectFlippedUsingSurface(), Transport::DetectFlippedUsingWheels(), DayZSpectator::EOnFrame(), Car::EOnPostSimulate(), FilterObstructedObjectsByGrouping(), FloatingCrossHair(), EntityAI::IsAreaAtDoorFree(), ImprovisedExplosive::OnPlacementComplete(), Perpend() и GameInventory::SetGroundPosByOwnerBounds().