|
staticprivate |
См. определение в файле EnConvert.c строка 120
Используется в Weapon::ApproximateWeaponLiftTransform(), CanBeIgnitedBy(), map< int, float >::DetectFlippedUsingSurface(), DetectFlippedUsingWheels(), Transport::DetectFlippedUsingWheels(), DayZSpectator::EOnFrame(), Car::EOnPostFrame(), EOnPostFrame(), FilterObstructedObjectsByGrouping(), FloatingCrossHair(), DustEffectManager::GetGroundEffectPotentialPosition(), Car::InitializeParticles(), InitializeParticles(), map< int, float >::IsAreaAtDoorFree(), ItemFall(), ImprovisedExplosive::OnPlacementComplete(), Perpend() и GameInventory::SetGroundPosByOwnerBounds().