DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Закрытые члены | |
override bool | CanPutInCargo (EntityAI parent) |
override void | SetActions () |
override ScriptedLightBase | GetLight () |
override bool | CanPutAsAttachment (EntityAI parent) |
override void | OnWorkStart () |
override void | OnWork (float consumed_energy) |
override void | OnWorkStop () |
override void | OnInventoryExit (Man player) |
override void | SetActions () |
override bool | IsLightSource () |
void | UniversalLight () |
override ScriptedLightBase | GetLight () |
override bool | CanPutAsAttachment (EntityAI parent) |
override void | OnWorkStart () |
override void | OnWork (float consumed_energy) |
override void | OnWorkStop () |
override void | OnInventoryExit (Man player) |
override void | SetActions () |
override bool | IsLightSource () |
void | InitAttachmentsSlotsToCheck (out array< int > AttSlots) |
Enter att slot types to check on attach. | |
Закрытые данные | |
PistollightLight | m_Light |
UniversallightLight | m_Light |
ref array< int > | m_AttachmentSlotsCheck |
Закрытые статические данные | |
static int | REFLECTOR_ID = 1 |
static int | GLASS_ID = 0 |
static string | LIGHT_OFF_GLASS = "dz\\gear\\tools\\data\\flashlight_glass.rvmat" |
static string | LIGHT_OFF_REFLECTOR = "dz\\weapons\\attachments\\data\\TLS3.rvmat" |
static string | LIGHT_ON_GLASS = "dz\\gear\\tools\\data\\flashlight_glass_on.rvmat" |
static string | LIGHT_ON_REFLECTOR = "dz\\weapons\\attachments\\data\\TLS3_on.rvmat" |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
Enter att slot types to check on attach.
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString().
Используется в UniversalLight().
Перекрестные ссылки Vector().
Перекрестные ссылки Vector().
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Light и PointLightBase::SetIntensity().
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Light и PointLightBase::SetIntensity().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки AddAction().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки InitAttachmentsSlotsToCheck().
|
private |
Используется в GetLight().
|
private |