DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Switchable_Base

Закрытые члены

override bool CanPutInCargo (EntityAI parent)
 
override void SetActions ()
 
override ScriptedLightBase GetLight ()
 
override bool CanPutAsAttachment (EntityAI parent)
 
override void OnWorkStart ()
 
override void OnWork (float consumed_energy)
 
override void OnWorkStop ()
 
override void OnInventoryExit (Man player)
 
override void SetActions ()
 
override bool IsLightSource ()
 
void UniversalLight ()
 
override ScriptedLightBase GetLight ()
 
override bool CanPutAsAttachment (EntityAI parent)
 
override void OnWorkStart ()
 
override void OnWork (float consumed_energy)
 
override void OnWorkStop ()
 
override void OnInventoryExit (Man player)
 
override void SetActions ()
 
override bool IsLightSource ()
 
void InitAttachmentsSlotsToCheck (out array< int > AttSlots)
 Enter att slot types to check on attach.
 

Закрытые данные

PistollightLight m_Light
 
UniversallightLight m_Light
 
ref array< intm_AttachmentSlotsCheck
 

Закрытые статические данные

static int REFLECTOR_ID = 1
 
static int GLASS_ID = 0
 
static string LIGHT_OFF_GLASS = "dz\\gear\\tools\\data\\flashlight_glass.rvmat"
 
static string LIGHT_OFF_REFLECTOR = "dz\\weapons\\attachments\\data\\TLS3.rvmat"
 
static string LIGHT_ON_GLASS = "dz\\gear\\tools\\data\\flashlight_glass_on.rvmat"
 
static string LIGHT_ON_REFLECTOR = "dz\\weapons\\attachments\\data\\TLS3_on.rvmat"
 

Подробное описание

См. определение в файле Chainsaw.c строка 1