DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Chainsaw.c
См. документацию.
1
class
Chainsaw
extends
Switchable_Base
2
{
3
override
bool
CanPutInCargo
(
EntityAI
parent )
4
{
5
if
( !super.CanPutInCargo(parent) ) {
return
false
;}
6
if
( !GetCompEM().IsSwitchedOn() )
7
{
8
return
true
;
9
}
10
return
false
;
11
}
12
13
override
void
SetActions
()
14
{
15
super.SetActions();
16
AddAction
(
ActionSawPlanks
);
17
AddAction
(
ActionDestroyPart
);
18
}
19
}
AddAction
void AddAction(typename actionName)
Определения
AdvancedCommunication.c:220
ActionDestroyPart
Определения
ActionDestroyPart.c:10
ActionSawPlanks
Определения
ActionSawPlanks.c:41
EntityAI
Определения
Building.c:6
Switchable_Base::SetActions
override void SetActions()
Определения
Chainsaw.c:13
Switchable_Base::CanPutInCargo
override bool CanPutInCargo(EntityAI parent)
Определения
Chainsaw.c:3
Switchable_Base
Определения
Chainsaw.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
Switchable_Base
Chainsaw.c
Создано системой
1.13.2