Enter att slot types to check on attach.
См. определение в файле UniversalLight.c строка 123
124 {
125 if (!AttSlots)
126 {
127 AttSlots = new array<int>;
128 AttSlots.Insert(InventorySlots.GetSlotIdFromString("weaponHandguardM4"));
129 AttSlots.Insert(InventorySlots.GetSlotIdFromString("weaponHandguardAK"));
130 AttSlots.Insert(InventorySlots.GetSlotIdFromString("weaponHandguardMP5"));
131 }
132 }
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString().
Используется в UniversalLight().