DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ConstructionPartEffectsData

Защищенные члены

void Init (string partPath, ConstructionPartTypeData typeDataObject)
 
void InitConstructionSoundsData (string effectPath, int materialType)
 
void InitConstructionParticleData (string effectPath, int materialType)
 
void InitBuildSoundset (string path, int materialType)
 
void InitDismantleSoundset (string path, int materialType)
 
void InitDestroySoundset (string path, int materialType)
 
void InitDestroyParticle (string path, int materialType)
 
string DefaultBuildSoundset (int materialType)
 
string DefaultDismantleSoundset (int materialType)
 
string DefaultDestroySoundset (int materialType)
 
int DefaultDestroyParticle (int materialType)
 
bool IsValid ()
 
string GetSoundsetBuild ()
 
string GetSoundsetDismantle ()
 
string GetSoundsetDestroy ()
 
int GetParticleDestroyID ()
 
array< string > GetSoundEffectMemoryPointNames ()
 
array< string > GetParticleEffectMemoryPointNames ()
 

Защищенные данные

bool m_IsValid
 
ref array< string > m_SoundEffectMemoryPointNames = new array<string>()
 
ref array< string > m_ParticleEffectMemoryPointNames = new array<string>()
 
string m_PartBuildSoundset
 
string m_PartDismantleSoundset
 
string m_PartDestroySoundset
 
int m_PartDestroyParticleID
 

Подробное описание

См. определение в файле ConstructionEffects.c строка 2