◆ ActionRepairCarChassis()
◆ ActionCondition()
23 {
25 return false;
26
29 {
30 return false;
31 }
32
34 {
35 return true;
36 }
37
39 {
43
45 {
46
48 {
50 continue;
51
54 {
57
58
61
62
64 return false;
65
66 return true;
67 }
68 }
69 }
70 }
71
72 return false;
73 }
eBrokenLegs
Definition EBrokenLegs.c:2
m_LastValidType
Definition ActionRepairCarChassis.c:6
string m_CurrentDamageZone
Definition ActionRepairVehiclePartBase.c:21
Definition CivilianSedan.c:2
Definition crafting.c:107
Definition constants.c:638
proto native CGame GetGame()
const int STATE_RUINED
Definition constants.c:807
const int STATE_WORN
Definition constants.c:810
Перекрестные ссылки GetGame(), ActionRepairVehiclePartBase::m_CurrentDamageZone, m_LastValidComponentIndex, m_LastValidType, GameConstants::STATE_RUINED и GameConstants::STATE_WORN.
◆ AdjustItemQuantityServer()
76 {
78 {
80 {
85 {
87 }
88 else
89 {
91 }
92
94 }
95 else
96 {
98 }
99 }
100 }
◆ m_LastValidComponentIndex
int m_LastValidComponentIndex |
|
protected |
◆ m_LastValidType
Объявления и описания членов класса находятся в файле: