DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
override void | CreateConditionComponents () |
override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
void | AdjustVehicleHealthServer (ActionData action_data) |
void | AdjustItemQuantityServer (ActionData action_data) |
override ActionData | CreateActionData () |
override void | WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data) |
override bool | ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data) |
override void | HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data) |
Защищенные данные | |
string | m_CurrentDamageZone |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
|
inlineprotected |
Используется в OnFinishProgressServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::Clamp(), GameConstants::DAMAGE_BADLY_DAMAGED_VALUE, GameConstants::DAMAGE_DAMAGED_VALUE, GameConstants::DAMAGE_RUINED_VALUE, GetGame(), m_CurrentDamageZone, Math::RandomFloatInclusive(), GameConstants::STATE_BADLY_DAMAGED, GameConstants::STATE_DAMAGED, GameConstants::STATE_RUINED и GameConstants::STATE_WORN.
Используется в OnFinishProgressServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ActionBase::m_ConditionItem, ActionBase::m_ConditionTarget и UAMaxDistances::REPAIR.
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки AdjustItemQuantityServer() и AdjustVehicleHealthServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ActionBase::HasTarget().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), ActionBase::HasTarget() и m_CurrentDamageZone.
|
protected |