DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Execute()

override int CAContinuousFish::Execute ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле CAContinuousFish.c строка 10

11 {
12 if ( m_Rod != action_data.m_MainItem )
13 {
14 return UA_ERROR;
15 }
16
17 if ( GetGame().IsServer() )
18 {
19 m_Rod.AddPull(action_data.m_Player.GetDeltaT());
20 }
21 return UA_PROCESSING;
22 }
FishingRod_Base m_Rod
Определения CAContinuousFish.c:3
proto native CGame GetGame()
const int UA_ERROR
Определения 3_Game/constants.c:485
const int UA_PROCESSING
Определения 3_Game/constants.c:464

Перекрестные ссылки ActionData, GetGame(), m_Rod, UA_ERROR и UA_PROCESSING.