DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionConditionContinue()

override bool ActionDismantlePart::ActionConditionContinue ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionDismantlePart.c строка 91

92 {
93 return DismantleCondition( action_data.m_Player, action_data.m_Target, action_data.m_MainItem , false ) && action_data.m_Player.m_MovementState.m_iStanceIdx != DayZPlayerConstants.STANCEIDX_PRONE;
94 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
bool DismantleCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, bool camera_check)
Определения ActionDismantlePart.c:147
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки DismantleCondition(), ActionData::m_MainItem, ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.