DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл ActionBase.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  ActionOverrideData
 
class  ActionBase
 

Перечисления

enum  ActionConditionMask {
  ACM_NO_EXEPTION = 0 , ACM_IN_VEHICLE = 1 , ACM_ON_LADDER = 2 , ACM_SWIMMING = 4 ,
  ACM_RESTRAIN = 8 , ACM_RAISED = 16 , ACM_ON_BACK = 32 , ACM_THROWING = 64 ,
  ACM_LEANING = 128 , ACM_BROKEN_LEGS = 256 , ACM_IN_FREELOOK = 512
}
 

Переменные

enum ActionConditionMask m_MainItem
 
ref ActionTarget m_Target
 
int m_CommandUID = -1
 
int m_CommandUIDProne = -1
 
int m_StanceMask = -1
 
ref ActionBase m_Action
 
ActionBaseCB m_Callback
 
ref CABase m_ActionComponent
 
int m_State
 
PlayerBase m_Player
 
int m_PossibleStanceMask
 
ref array< ref InventoryLocationm_ReservedInventoryLocations
 
int m_RefreshReservationTimer
 
int m_RefreshJunctureTimer
 
int m_DelayedAnimationEventID
 
bool m_WasExecuted
 
bool m_WasActionStarted
 
bool m_ReciveEndInput
 
ActionBase ActionData