◆ ActionDeconstructShelter()
◆ ActionCondition()
45 {
47 return false;
48
51 {
54 }
55
56 return false;
57 }
eBrokenLegs
Definition EBrokenLegs.c:2
Definition ObjectTyped.c:2
◆ ActionConditionContinue()
34 {
35 return true;
36 }
◆ CreateActionData()
39 {
42 }
Definition ActionDeployBase.c:2
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetAdminLogMessage()
81 {
82 return " packed " +
action_data.m_Target.GetObject().GetDisplayName() +
" with Hands ";
83 }
◆ GetInputType()
◆ HasAlternativeInterrupt()
29 {
30 return true;
31 }
◆ HasProgress()
24 {
25 return true;
26 }
◆ OnEnd()
◆ OnFinishProgressServer()
◆ OnStart()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: