DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionDeconstructShelter::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionPackShelter.c строка 44

45 {
46 if (player.GetBrokenLegs() == eBrokenLegs.BROKEN_LEGS)
47 return false;
48
49 Object targetObject = target.GetObject();
50 if (targetObject)
51 {
52 ShelterBase shelter = ShelterBase.Cast(targetObject);
53 return shelter && shelter.CanBePacked();
54 }
55
56 return false;
57 }
eBrokenLegs
Определения EBrokenLegs.c:2
void ShelterBase()
Определения Shelter.c:97
class LOD Object

Перекрестные ссылки ActionTarget.