◆ ActionCraftImprovisedHeadCover()
◆ ActionCondition()
32 {
33 if(
item.GetQuantity() >= 2 )
34 {
35 return true;
36 }
37 return false;
38 }
◆ CreateConditionComponents()
26 {
29 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ GetSoundCategory()
57 {
58 return "ImprovisedCloth_craft";
59 }
◆ HasTarget()
41 {
42 return false;
43 }
◆ OnFinishProgressServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: