DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionCraftImprovisedHeadCover::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCraftImprovisedHeadCover.c строка 44

45 {
46 EntityAI item_ingredient = action_data.m_MainItem;
47 EntityAI cover = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("HeadCover_Improvised");
48 action_data.m_MainItem.AddQuantity(-2);
49
50 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(item_ingredient, cover);
51 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки ActionData.