DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ClientData

Закрытые статические члены

static void ResetClientData ()
 
static void AddPlayerBase (Man player)
 
static void RemovePlayerBase (Man player)
 
static void SyncEvent_PreprocessPlayerList (SyncPlayerList player_list)
 
static void SyncEvent_OnRecievedPlayerList (SyncPlayerList player_list)
 
static array< stringGetSimplePlayerList ()
 
static array< stringGetSimplePlayerList (SyncPlayerList list)
 
static void SyncEvent_OnEntityKilled (SyncEntityKillInfo entity_killed_data)
 
static void SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace (EFireIgniteType igante_type)
 

Закрытые статические данные

static ref ScriptInvoker SyncEvent_OnPlayerListUpdate = new ScriptInvoker()
 
static ref ScriptInvoker SyncEvent_OnEntityKilled = new ScriptInvoker()
 
static ref ScriptInvoker SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace = new ScriptInvoker()
 
static ref array< Man > m_PlayerBaseList = new array<Man>
 
static ref SyncPlayerList m_PlayerList
 
static ref SyncPlayerList m_LastNewPlayers
 
static ref OnlineServices m_OnlineServices
 

Подробное описание

См. определение в файле ClientData.c строка 1