DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace()

static void ClientData::SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace ( EFireIgniteType igante_type)
inlinestaticprivate

См. определение в файле ClientData.c строка 127

128 {
129 SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace.Invoke(igante_type);
130 }
static ref ScriptInvoker SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace
Определения ClientData.c:5

Перекрестные ссылки SyncEvent_OnPlayerIgnitedFireplace.