◆ ActionCraftImprovisedFaceCover()
◆ ActionCondition()
31 {
32 if(
item.GetQuantity() >= 2 )
33 {
34 return true;
35 }
36 return false;
37 }
◆ CreateConditionComponents()
25 {
28 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ GetSoundCategory()
56 {
57 return "ImprovisedCloth_craft";
58 }
◆ HasTarget()
40 {
41 return false;
42 }
◆ OnFinishProgressServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: