DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionCraftImprovisedFaceCover::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCraftImprovisedFaceCover.c строка 43

44 {
45 EntityAI item_ingredient = action_data.m_MainItem;
46 EntityAI cover = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("FaceCover_Improvised");
47 action_data.m_MainItem.AddQuantity(-2);
48
49 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(item_ingredient, cover);
50 }
class LogManager EntityAI
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.