DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | eBloodyHandsTypes { CLEAN = 0 , SALMONELA , JUST_BLOOD , LAST_INDEX } |
Переменные | |
enum eBloodyHandsTypes | BEARD_NONE = 0 |
enum eBloodyHandsTypes | BEARD_MEDIUM = 1 |
enum eBloodyHandsTypes | BEARD_LARGE = 2 |
enum eBloodyHandsTypes | BEARD_EXTRA = 3 |
enum eBloodyHandsTypes | COUNT = 4 |
enum eBloodyHandsTypes | LIFESPAN_MIN = 0 |
static const int | LIFESPAN_MAX = 240 |
int | m_FakePlaytime |
ref map< PlayerBase, ref LifespanLevel > | m_PlayerCurrentLevel |
ref map< string, ref array< ref LifespanLevel > > | m_LifespanLevels |
ref map< string, ref BloodyHands > | m_BloodyHands |
ref map< PlayerBase, int > | m_BloodType |
Элементы перечислений | |
---|---|
CLEAN | |
SALMONELA | |
JUST_BLOOD | |
LAST_INDEX |
|
protected |
Используется в UpdateBloodyHandsVisibility() и UpdateBloodyHandsVisibilityEx().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), m_FakePlaytime и UpdateLifespan().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_PlayerCurrentLevel.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_PlayerCurrentLevel.
|
staticprotected |
Перекрестные ссылки GetPlugin() и PluginLifespan().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_LifespanLevels.
Используется в UpdateLifespanLevel().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), LIFESPAN_MAX, LIFESPAN_MIN, m_BloodyHands и m_LifespanLevels.
|
protected |
Перекрестные ссылки PluginBase::LoadFromCfg(), m_BloodType, m_FakePlaytime и m_PlayerCurrentLevel.
Используется в ActionEatMeat::ApplyModifiers(), RecipeBase::Do(), PrepareAnimal::Do(), GetInstance(), ManBase::Init(), VomitSymptom::OnAnimationFinish(), SymptomBase::OnAnimationStart(), ActionInteractLoopBase::OnEndServer(), OnEndServer(), ActionWashHandsItem::OnEndServer(), OnFinishProgressServer(), ActionWashHandsItemContinuous::OnFinishProgressServer(), ActionTestBloodTarget::OnFinishProgressServer(), ActionTestBloodTarget::OnStartServer(), ManBase::ResetPlayer() и MissionBase::UpdatePlayersStats().
|
protected |
Перекрестные ссылки BloodyHands::MATERIAL_TYPE_BLOODY, BloodyHands::MATERIAL_TYPE_NORMAL и SetHandsMaterial().
Используется в UpdateBloodyHandsVisibility().
|
protected |
Перекрестные ссылки BloodyHands::MATERIAL_TYPE_BLOODY, BloodyHands::MATERIAL_TYPE_NORMAL и SetHandsMaterial().
Используется в UpdateBloodyHandsVisibilityEx().
|
protected |
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и m_BloodyHands.
Используется в SetBloodyHands() и SetBloodyHandsEx().
|
protected |
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString(), m_LifespanLevels и Print().
Используется в UpdateLifespanLevel().
|
protected |
Перекрестные ссылки LIFESPAN_MAX, LIFESPAN_MIN, Print() и UpdateLifespanLevel().
Используется в SynchLifespanVisual().
|
protected |
Перекрестные ссылки UpdateBloodyHandsVisibility().
Используется в SynchLifespanVisual().
|
protected |
Перекрестные ссылки SynchBeardVisual(), SynchBloodyHandsVisual(), SynchShowBloodType() и SynchShowBloodTypeVisual().
|
protected |
Перекрестные ссылки UpdateBloodType().
Используется в SynchLifespanVisual().
|
protected |
Перекрестные ссылки UpdateBloodTypeVisibility().
Используется в SynchLifespanVisual().
|
protected |
Используется в SynchShowBloodType().
|
protected |
Используется в SynchShowBloodTypeVisual().
|
protected |
Перекрестные ссылки CanMakeHandsBloody() и SetBloodyHands().
Используется в SynchBloodyHandsVisual().
|
protected |
Перекрестные ссылки CanMakeHandsBloody() и SetBloodyHandsEx().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), m_FakePlaytime, AnalyticsManagerServer::STAT_PLAYTIME и UpdateLifespanLevel().
Используется в ChangeFakePlaytime().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetLifespanLevel(), m_LifespanLevels, m_PlayerCurrentLevel и SetPlayerLifespanLevel().
Используется в SynchBeardVisual() и UpdateLifespan().
enum eBloodyHandsTypes BEARD_EXTRA = 3 |
enum eBloodyHandsTypes BEARD_LARGE = 2 |
enum eBloodyHandsTypes BEARD_MEDIUM = 1 |
enum eBloodyHandsTypes BEARD_NONE = 0 |
enum eBloodyHandsTypes COUNT = 4 |
Используется в LoadFromCfg() и SynchBeardVisual().
enum eBloodyHandsTypes LIFESPAN_MIN = 0 |
Используется в LoadFromCfg() и SynchBeardVisual().
|
protected |
|
protected |
Используется в LoadFromCfg() и SetHandsMaterial().
|
protected |
Используется в ChangeFakePlaytime(), PluginLifespan() и UpdateLifespan().
Используется в GetLifespanLevel(), LoadFromCfg(), SetPlayerLifespanLevel() и UpdateLifespanLevel().
|
protected |
Используется в GetCurrentHeadMaterial(), GetCurrentHeadTexture(), PluginLifespan() и UpdateLifespanLevel().