Закрытые члены | |
void | BloodyHands (string normal_material, string bloody_material) |
string | GetMaterial (int material_type) |
void | SetMaterial (int material_type, string material) |
Закрытые данные | |
string | m_Materials [2] |
const int | MATERIAL_TYPE_NORMAL = 0 |
const int | MATERIAL_TYPE_BLOODY = 1 |
См. определение в файле BloodyHands.c строка 1