DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс DustEffectCeilingHandlerSynced

Generic synced solution. Подробнее...

+ Граф наследования:DustEffectCeilingHandlerSynced:

Защищенные члены

void CreateEffects (int ceilingParticleID, vector position)
 Request from server, effecter handles the rest.
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от DustEffectCeilingHandlerBase
void DustEffectCeilingHandlerBase (EntityAI owner)
 
void CalculateNextEffect (string surfaceType, int particleID)
 
void OnStepUpdate (SurfaceInfo surfaceInfo, string boneName="")
 
vector GetBonePosition (string boneName)
 
void AdjustBySurfaceThickness (inout vector pos, SurfaceInfo surfaceInfo)
 
void CreateEffects (int ceilingParticleID, vector position)
 
- Закрытые данные унаследованные от DustEffectCeilingHandlerBase
EntityAI m_Owner
 
int m_StepCounter
 
int m_NextEffectStepIdx
 
- Закрытые статические данные унаследованные от DustEffectCeilingHandlerBase
static int RANGE_MIN_DEFAULT = 4
 
static int RANGE_MAX_DEFAULT = 8
 
static float FLOOR_THICKNESS_DEFAULT = 0.4
 

Подробное описание

Generic synced solution.

См. определение в файле DustEffectCeilingHandler.c строка 92