Generic synced solution. Подробнее...
Граф наследования:DustEffectCeilingHandlerSynced:Защищенные члены | |
| void | CreateEffects (int ceilingParticleID, vector position) |
| Request from server, effecter handles the rest. | |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от DustEffectCeilingHandlerBase | |
| void | DustEffectCeilingHandlerBase (EntityAI owner) |
| void | CalculateNextEffect (string surfaceType, int particleID) |
| void | OnStepUpdate (SurfaceInfo surfaceInfo, string boneName="") |
| vector | GetBonePosition (string boneName) |
| void | AdjustBySurfaceThickness (inout vector pos, SurfaceInfo surfaceInfo) |
| void | CreateEffects (int ceilingParticleID, vector position) |
Закрытые данные унаследованные от DustEffectCeilingHandlerBase | |
| EntityAI | m_Owner |
| int | m_StepCounter |
| int | m_NextEffectStepIdx |
Закрытые статические данные унаследованные от DustEffectCeilingHandlerBase | |
| static int | RANGE_MIN_DEFAULT = 4 |
| static int | RANGE_MAX_DEFAULT = 8 |
| static float | FLOOR_THICKNESS_DEFAULT = 0.4 |
Generic synced solution.
См. определение в файле DustEffectCeilingHandler.c строка 92