Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Analytics

Закрытые статические члены

static void PlayerDeath (StatsEventDeathData data)
 
static void PlayerScoredKill (StatsEventScoredKillData data)
 
static void PlayerDisconnected (StatsEventDisconnectedData data)
 
static void PlayerMeasures (StatsEventMeasuresData data)
 
static void PlayerSpawned (StatsEventSpawnedData data)
 

Подробное описание

Методы

◆ PlayerDeath()

static void PlayerDeath ( StatsEventDeathData data)
inlinestaticprivate
149 {
150 ScriptAnalytics.SendPlayerDeath(data);
151 }
Definition EntityAI.c:95

◆ PlayerDisconnected()

static void PlayerDisconnected ( StatsEventDisconnectedData data)
inlinestaticprivate
161 {
162 ScriptAnalytics.SendPlayerDisconnected(data);
163 }

Используется в ManBase::OnDisconnect() и CGame::OnEvent().

◆ PlayerMeasures()

static void PlayerMeasures ( StatsEventMeasuresData data)
inlinestaticprivate
167 {
168 ScriptAnalytics.SendPlayerMeasures(data);
169 }

Используется в ManBase::UpdatePlayerMeasures().

◆ PlayerScoredKill()

static void PlayerScoredKill ( StatsEventScoredKillData data)
inlinestaticprivate
155 {
156 ScriptAnalytics.SendPlayerScoredKill(data);
157 }

◆ PlayerSpawned()

static void PlayerSpawned ( StatsEventSpawnedData data)
inlinestaticprivate
173 {
174 ScriptAnalytics.SendPlayerSpawned(data);
175 }

Используется в CGame::OnEvent().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: