DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionDisinfectTarget::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionDisinfectTarget.c строка 40

41 {
42 PlayerBase target = PlayerBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
43
44 if ( target )
45 {
46 if (CanReceiveAction(action_data.m_Target))
47 {
48 target.GetModifiersManager().ActivateModifier(eModifiers.MDF_DISINFECTION);
49 Apply(action_data);
50 }
51 }
52 }
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Определения ActionBase.c:793
void Apply(ActionData action_data)
Определения ActionDisinfectSelf.c:11
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки ActionData, ActionDisinfectBase::Apply() и ActionBase::CanReceiveAction().