◆ ActionDisinfectTarget()
◆ ActionCondition()
29 {
31 {
35
36 }
37 return false;
38 }
eModifierSyncIDs
Definition ModifiersManager.c:3
Definition PlayerBaseClient.c:2
◆ CreateConditionComponents()
◆ OnFinishProgressServer()
41 {
43
45 {
47 {
50 }
51 }
52 }
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Definition ActionBase.c:690
void Apply(ActionData action_data)
Definition ActionDisinfectSelf.c:11
eModifiers
Definition eModifiers.c:2
Перекрестные ссылки ActionDisinfectBase::Apply() и ActionBase::CanReceiveAction().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: