override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionDrinkWellContinuous.c строка 65
Перекрестные ссылки ActionData, UAQuantityConsumed::DRINK, LIQUID_CLEANWATER, PlayerConsumeData::m_Agents, PlayerConsumeData::m_Amount, PlayerConsumeData::m_LiquidType, PlayerConsumeData::m_Source и PlayerConsumeData::m_Type.