DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteListening()

void EmoteBase::EmoteListening ( )
inlineprivate

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 331

332 {
333 m_ID = EmoteConstants.ID_EMOTE_LISTENING;
334 m_InputActionName = "EmoteListening";
335 m_StanceMaskAdditive = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
336 m_StanceMaskFullbody = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_PRONE;
337 m_AdditiveCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREMOD_LISTENING;
338 m_FullbodyCallbackUID = DayZPlayerConstants.CMD_GESTUREFB_LISTENING;
339 m_HideItemInHands = false;
340 }
bool m_HideItemInHands
Определения EmoteBase.c:10
int m_ID
Определения EmoteBase.c:4
int m_StanceMaskFullbody
Определения EmoteBase.c:7
int m_StanceMaskAdditive
Определения EmoteBase.c:6
int m_FullbodyCallbackUID
Определения EmoteBase.c:9
int m_AdditiveCallbackUID
Определения EmoteBase.c:8
string m_InputActionName
Определения EmoteBase.c:5
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки EmoteConstants::ID_EMOTE_LISTENING, m_AdditiveCallbackUID, m_FullbodyCallbackUID, m_HideItemInHands, m_ID, m_InputActionName, m_StanceMaskAdditive и m_StanceMaskFullbody.