 Граф наследования:RainProcurementComponentBarrel:
 Граф наследования:RainProcurementComponentBarrel:| Дополнительные унаследованные члены | |
|  Закрытые члены унаследованные от RainProcurementComponentBase | |
| void | RainProcurementComponentBase (ItemBase procuringItem) | 
| void | StartRainProcurement () | 
| Called on server to queue rain procurement (on next cycle end) | |
| void | StopRainProcurement () | 
| Called on server to queue rain procurement removal (on next cycle end) | |
| void | OnUpdate (float deltaTime, float amount) | 
| void | Reset () | 
| void | ProcureLiquid (float amountBase, int liquidType=LIQUID_CLEANWATER) | 
| void | UpdateIsUnderRoof () | 
| float | GetBaseLiquidAmount () | 
| override this to get different amount per ProcureLiquid cycle | |
| bool | IsActive () | 
| void | SetActive (bool run) | 
|  Закрытые данные унаследованные от RainProcurementComponentBase | |
| ItemBase | m_ProcuringItem | 
| RainProcurementHandler | m_Handler | 
| bool | m_IsUnderRoof | 
| bool | m_IsActive | 
| int | m_UpdateCounter | 
| const int | UPDATE_ROOFCHECK_COUNT = 3 | 
См. определение в файле RainProcurementComponent.c строка 89