DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcureLiquid()

void RainProcurementComponentBase::ProcureLiquid ( float amountBase,
int liquidType = LIQUID_CLEANWATER )
inlineprotected

См. определение в файле RainProcurementComponent.c строка 55

56 {
57 if (!m_IsUnderRoof)
58 {
59 float actualAmount = amountBase * GetBaseLiquidAmount();
60 Liquid.FillContainerEnviro(m_ProcuringItem, liquidType, actualAmount);
61 }
62 }
float GetBaseLiquidAmount()
override this to get different amount per ProcureLiquid cycle
Определения RainProcurementComponent.c:70

Перекрестные ссылки GetBaseLiquidAmount(), LIQUID_CLEANWATER, m_IsUnderRoof и m_ProcuringItem.

Используется в OnUpdate().