Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Vest_Base
+ Граф наследования:Vest_Base:

Закрытые члены

override void EEItemAttached (EntityAI item, string slot_name)
 
override void EEItemDetached (EntityAI item, string slot_name)
 
- Закрытые члены унаследованные от Clothing
void InitGlobalExclusionValues ()
 
void CheckParent ()
 
override void OnWorkStart ()
 
override void OnWorkStop ()
 
override void OnWork (float consumed_energy)
 
void OnLightCreated ()
 
void CreateHeadtorchLight ()
 
void AttachLightOnHead (EntityAI person)
 
override void OnWasAttached (EntityAI parent, int slot_id)
 
override void OnWasDetached (EntityAI parent, int slot_id)
 
override void SetActions ()
 
override bool IsLightSource ()
 
override ItemBase GetLightSourceItem ()
 
override void OnInvisibleSet (bool invisible)
 

Подробное описание

Методы

◆ EEItemAttached()

override void EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprivate
4 {
5 super.EEItemAttached(item,slot_name);
6
7 if (SmershBag.Cast(item))
8 {
9 ShowSelection("Buttpack");
10 }
11 }
Definition EntityAI.c:95

◆ EEItemDetached()

override void EEItemDetached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprivate
14 {
15 super.EEItemDetached(item,slot_name);
16
17 if (SmershBag.Cast(item))
18 {
19 HideSelection("Buttpack");
20 }
21 }

Объявления и описания членов классов находятся в файлах: