DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл ConstructionInfoIcons.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  ConstructionToolInfoIcon
 

Перечисления

enum  eConstructionIconItemState { INVALID = -1 , HIDDEN , SHOWN }
 

Функции

void InitIconWidgets (LayoutHolder parent, Widget root, int index, EntityAI slot_parent)
 
void SetConstructionPart (ConstructionPart part)
 
override void ResetIconValues ()
 
override void Init (EntityAI obj, bool reservation=false)
 
override void Clear ()
 
override void SetActive (bool active)
 disconnected from construction info handling, no need to select or focus anything
 
void InitIcon (LayoutHolder parent, Widget root, int index, EntityAI slot_parent)
 
void InitGhostIcon ()
 
void SetTargetEntity (EntityAI targetEnt)
 
void InitMaterialInfo ()
 
bool CheckDisplayableAttachment ()
 
override void UpdateInterval ()
 
override void SetQuantity ()
 
override void ClearRemainSelected ()
 
int GetContextualSlotMax ()
 

Переменные

enum eConstructionIconItemState m_OriginalGhostIconColor
 
ConstructionPart m_Part
 
eConstructionIconItemState m_ItemState = eConstructionIconItemState.INVALID
 
ConstructionToolInfoIcon QUANTITY_TEXT_COLOR_DARKER_ARGB = "0xFF7C7C7C"
 
const string QUANTITY_TEXT_COLOR_LIGHTER_ARGB = "0xFFC8C8C8"
 
bool m_ProcessDataChanges
 
int m_LastSufficientMaterialState
 
EntityAI m_TargetedEntity
 
ConstructionMaterialData m_MaterialData