DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateInterval()

override void UpdateInterval ( )
protected

См. определение в файле ConstructionInfoIcons.c строка 281

282 {
284 {
285 Clear();
287 m_ProcessDataChanges = false;
288 }
289 else
290 {
291 CheckDisplayableAttachment(); //have to check periodically. TODO: link some invoker method/s to add/remove/qtyChange events on target entity?
292 }
293
294 super.UpdateInterval();
295 }
override void Clear()
Определения ConstructionInfoIcons.c:41
void InitMaterialInfo()
Определения ConstructionInfoIcons.c:221
bool m_ProcessDataChanges
Определения ConstructionInfoIcons.c:165
bool CheckDisplayableAttachment()
Определения ConstructionInfoIcons.c:260

Перекрестные ссылки CheckDisplayableAttachment(), Clear(), InitMaterialInfo() и m_ProcessDataChanges.