Граф наследования:ActionDrinkThroughContinuous:Закрытые члены | |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override bool | IsLockTargetOnUse () |
См. определение в файле ActionDrinkThroughContinuous.c строка 1