DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionDrinkThroughContinuous::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionDrinkThroughContinuous.c строка 9

10 {
11 if (item && item.IsHeavyBehaviour())
12 return false;
13
14 if (!player.CanEatAndDrink())
15 return false;
16
17 return target.GetObject() && target.GetObject().GetWaterSourceObjectType() == EWaterSourceObjectType.THROUGH;
18 }
EWaterSourceObjectType
Определения EWaterSourceObjectType.c:2

Перекрестные ссылки ActionTarget.