Закрытые статические члены | |
static void | TakeOrSplitToInventory (notnull PlayerBase player, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item) |
static void | TakeOrSplitToInventoryLocation (notnull PlayerBase player, notnull InventoryLocation dst) |
См. определение в файле SplitItemUtils.c строка 1