Закрытые статические члены | |
| static void | TakeOrSplitToInventory (notnull PlayerBase player, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item) | 
| static void | TakeOrSplitToInventoryLocation (notnull PlayerBase player, notnull InventoryLocation dst) | 
См. определение в файле SplitItemUtils.c строка 1