DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParticleState()

override void EffWheelContact::SetParticleState ( int state)
inlineprivate

См. определение в файле EffWheelContact.c строка 60

61 {
62 bool wasPlaying = IsPlaying();
63
64 Stop();
65 SetParticleID(state);
66
67 if (wasPlaying)
68 Start();
69 }
bool IsPlaying()
Returns true when the Effect is playing, false otherwise.
Определения Effect.c:197
override void Stop()
Stops all elements this effect consists of.
Определения EffectParticle.c:224
override void Start()
Plays all elements this effect consists of.
Определения EffectParticle.c:185
void SetParticleID(int id)
Sets the id of the particle to be used.
Определения EffectParticle.c:327

Перекрестные ссылки IsPlaying(), EffectParticle::SetParticleID(), EffectParticle::Start() и EffectParticle::Stop().

Используется в SelectFromSurface().