DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnActivate()

override void DrowningMdfr::OnActivate ( PlayerBase player)
inlineprivate

См. определение в файле Drowning.c строка 46

47 {
48 player.SetDrowning(true);
49 player.GetStaminaHandler().ActivateRecoveryModifier(EStaminaMultiplierTypes.DROWNING);
50 player.RequestSoundEventEx(EPlayerSoundEventID.DROWNING_BREATH, false, EPlayerSoundEventParam.HIGHEST_PRIORITY);
51 g_Game.GetCallQueue( CALL_CATEGORY_SYSTEM ).CallLater( PlayDrowningSound, 3000 ,false, 1);
52 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3
EStaminaMultiplierTypes
Определения StaminaHandler.c:2
void PlayDrowningSound(int index)
Определения Drowning.c:55
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game и PlayDrowningSound().